NGRİVA – SHKRİVA
(DON – ERİ)
Oyun Kökeni: Ngriva-Shkriva (Don – Eri), Arnavutluk kökenli bir oyundur.
Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:
Bom Ateş: Türkiye
Don Ateş – Versiyon 1: Türkiye
Don Ateş – Versiyon 2: Türkiye
Don Ateş – Versiyon 3: Türkiye
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 6 kişi ile oynanır)
Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.
Terimler:
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Herhangi bir malzeme kullanılmamaktadır.
Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– Ngriva-Shkriva (Don – Eri) oyunu en az 6 kişi ile oynanır.
– Oyuncu sayısı arttıkça oyundan alınan zevk o kadar artmaktadır.
– Bir kişi takipçi olur ve diğerleri “Dondum” ya da “Eridim” diyerek etrafında koşarlar.
– Eğer takipçi size, siz “Dondum” demeden dokunursa, siz kaybedersiniz ve siz takipçi olursunuz.
– Eğer donduysanız hareket edemezsiniz, yoksa kaybedersiniz.
– Tekrar hareket edebilmeniz için başka bir çocuğun size dokunup “çözüldü” demesi gerekir.
– Son kalan çocuk donamaz.
– Takipçi onu yakalayana kadar ya da pes edene kadar koşması gerekir.
– Ngriva-Shkriva (Don – Eri) oyunu kazanımları:
- Bağlamsal Düşünme
- Başarıyı Tebrik
- Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
- Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
- Dikkat
- El ve Motor Becerileri
- Empati Kurma
- Hareketleri hızlandırmak
- Hızlı karar verebilme
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Mantık Yürütme
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
- Sabır
- Soyut Düşünme
- Sosyal – Duygusal
- Stratejik Düşünme
- Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya sayışma ya da kura çekme yöntemi ile bir oyuncu (Takipçi) seçilir.
֍ Takipçi diğer oyuncuların etrafında dolanır ve onlar “Dondum” demeden yakalamaya çalışır.
֍ Takipçinin “Dondum” demeden dokunduğu oyuncu kaybeder ve diğer oyuncuları yakalamak için o takipçi olur.
֍ Eğer bir oyuncu “Dondum” dediyse, sabit kalır ve takipçinin ona dokunması geçersiz sayılır.
֍ Donan oyuncu “Eridim” dediği sürece oyun devam eder ve takipçinin onu yakalaması için kaçması gerekir.
֍ Oyun aynı şekilde devam edip gider.
Yerel Dilde Oyun Esnasında Söylenen Tekerleme:
Ngriva – shkriva,
Gjalpin e lëpiva,
E lëpiu miu,
Macja dhe ariu.
Oyun Esnasında Söylenen Tekerlemenin Türkçesi:
Kalktım – yazdım,
Tereyağı yaladım,
Fare onu yaladı,
Kedi ve ayı.
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.