BARDAK YIKMACA
Oyun Kökeni: Bardak Yıkmaca, Türkiye kökenli bir oyundur.
Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:
Dalya (Niğde): Türkiye (Niğde / Koyunlu)
Dokuz Kiremit: Türkiye (Aydın)
Dombik: Türkiye
Dumbala: Türkiye
Kula: Türkiye
Taş Kule: Türkiye
Tombiliş: Türkiye
Yedi Bardak: Türkiye (Gaziantep)
Yedi Kule (Adıyaman): Türkiye (Adıyaman)
Yedi Kule (Hatay): Türkiye (Hatay)
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 6 kişi ile oynanır)
Amaç: Taşları top atarak deviren grubun (atıcı grup) ebe olan grup üyelerine yakalanmadan taşları tekrardan üst üste dizmek.
Terimler:
Bardak: Yassı ve küçük ebatlarda kiremit parçası.
Mere: Kale, sınır.
Takım Lideri: Oyun içerisinde takım oyuncularını yöneten ve yönlendiren oyuncu.
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Yedi adet el büyüklüğünden daha ufak Kiremit ve bir adet El Yapımı (kumaş parçalarından yapılır) ya da Plastik Top.
Kurallar: Bu oyun erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– Üçer kişilik iki grupla oynanan bu oyun için 7 tane el büyüklüğünden daha ufak kiremit ile bir de top gerekir.
– Bardak Yıkmaca oyunu en az 6 kişi ile oynanmaktadır.
– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.
– Bardak Yıkmaca oyunu kazanımları:
- Akıl Yürütme Becerileri
- Başarıyı Tebrik
- Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
- Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
- Çeviklik
- Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Dikkat
- Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
- Düşünme Becerileri
- El ve Motor Becerileri
- El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- Grup Çalışmaları
- Hareketleri Hızlandırmak
- Hızlı Düşünme
- İletişim Becerileri
- İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
- İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
- İş Birliği
- Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Kuvvet
- Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
- Mantık Yürütme
- Mesafe Algısı
- Odaklanma
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
- Paylaşım
- Sabır
- Stratejik Düşünme
- Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
- Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile iki oyuncu (Takım Lideri) belirlenir.
֍ Takım liderleri, oyuncuları tek tek sıra ile seçerek iki takıma ayırır.
– Birinci takım: Atanlar
– İkinci takım: Yakalayanlar
֍ Takımlar arasında oyuna başlama da seçme yapma önceliğini almak için takım liderleri tarafından kura çekilir (Yazı – Tura, Uzun Çöp – Kısa Çöp yöntemi gibi).
֍ Taşa belli mesafede (merenin iki, üç metre uzağında) olan grubun oyuncuları sırasıyla dizili taşlara top atarak dizilmiş olan yedi kiremit parçasını yıkmaya çalışır.
֍ Vuramazsa grubun diğer oyuncusuna sıra geçer.
֍ Topu atınca kiremitler devrilirse, oradaki kendi takım oyuncusu topu yakalayabilirse atabildiği kadar uzağa atar.
֍ İkinci, takımın oyuncuları uzağa giden topu yakalayıp getirinceye kadar, birinci takımın oyuncuları yıkılmış olan kiremitleri üst üste dizmek zorundadır.
֍ Eğer uzağa atılan top getirilip de 1’inci takım (Atanlar); oyuncularından birine vurulursa, vurulan oyuncu oyundan çıkar.
֍ Vurulan oyuncunun takımı oyuna iki kişiyle devam eder.
֍ Atışa baştan başlanır.
֍ Oyun aynı şekilde devam edip gider.
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.