AKKOÇ KARAKOÇ

Oyun Kökeni: Akkoç Karakoç, Türkiye (Konya) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Mera gibi otun, taşın bol olduğu geniş alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 6 kişi ile oynanır)

Amaç: Oyun içinde atılan Aşık Kemiğini bulmak ve diğer grup oyuncularını yakalamak.

Terimler:

Grup Lideri: Oyun içerisinde takım oyuncularını yöneten ve yönlendiren oyuncu.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Oyuncu sayısı kadar Aşık Kemiği (Her oyuncuya ait aşık kemiği farklı renklere boyanmalıdır.).

Oyun Malzemelerinin Hazırlanışı: Herhangi bir küçükbaş hayvanın dizkapağı kemiği alınır ve mümkün olduğunca küçük hale getirilir. Oyun, bu oyuncağın uzağa atılıp bulunması şeklinde oynandığından, kemiğin ufak olması gerekmektedir.

Kurallar: Bu oyun erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Akkoç Karakoç oyunu en az 6 kişi ile oynanır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Akkoç Karakoç oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Grup Çalışmaları
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İş Birliği
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ 6 ya da 8 kişinin iki gruba ayrılmasıyla başlar.

֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile iki Grup Lideri seçilir.

֍ Grup liderleri oyuncular arasında sırayla kendi gruplarını seçerler.

֍ Böylece iki grup kurulmuş olur.

֍ Bir grup “Akkoç“, diğer grup da “Karakoç” olur.

֍ Ardından yazı tura atılır, turayı alan grup Ebe olur.

֍ Bir çizgi çizilir ve oyun alanı arkada kalacak şekilde oyuncular çizgiye sıralanırlar.

֍ Ebe olan grubun lideri, kemiği alır ve arkaya doğru fırlatır.

֍ Bu arada diğer oyuncular elleriyle gözlerinin yan kısımlarını kapatırlar.

֍ Kemiğin bir yerde durduğundan emin olunduğunda, oyuncular kemiği aramaya başlarlar.

֍ Kemiği bulan grup örneğin Akkoç grubu ise “Akkoç Karakoç’a binsin” diye bağırarak kaleye doğru kaçmaya başlayan Karakoç grubu elemanlarını yakalamaya çalışır.

֍ Akkoç grubundan olanlar da, Karakoç grubundan olanları yakaladıkları yerde sırtlarına binerek kendilerini kaleye kadar taşıtırlar.

֍ Kaçıp kaleye kadar gelen her Karakoç grubu elemanı kurtulur.

֍ Oyun, puanlama ya da saat tutma şeklinde sona erer.

֍ Oyunun sonunda yenen taraf, yenilen tarafa önceden anlaşıldığı şekilde fındık, fıstık veya bir tepsi baklava aldırarak cezasını ödetir.

Oyunun videosu:


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

 

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir