AŞIK

Oyun Kökeni: Aşık, Türkiye (Erzurum) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Oyunun Oynadığı Yer: Kapalı Alan

Oyun Türü: Oda Oyunu

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (3 kişi ile oynanır)

Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncu için birer adet Aşık. Ayrıca her oyuncunun kullandığı oyun malzemeleri farklıdır.

Baba: Günlük kıyafetleriyle köylü tipli.

Çocuk: Günlük kıyafetleriyle köylü tipleri.

Kurallar: Bu oyun erkekler (yetişkin) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Aşık oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Algılama Becerisi
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Dil Gelişimi
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Empati Kurma
  • Eş Güdüm (Koordinasyon)
  • Görsel Algı
  • Hayal Kurma
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İşitsel Zekâ
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Kelime Hazinesini Arttırma
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Problem Çözme (Bilişsel Beceriler)
  • Sabır
  • Sevgi
  • Sıralı Düşünme
  • Sorumluluk
  • Sosyal – Duygusal
  • Soyut Düşünme
  • Soyut Yetenekleri Keşfetme
  • Taklit
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular arasında rol paylaşımı yapılır.

֍ Bir Baba ve iki Çocuk (Aşık oynayan) seçilir.

֍ Aşık oynayan çocuk rolündeki iki kişi ortaya gelir.

֍ Yüzleri isli, elbiseleri kirlidir.

֍ Haşarı sokak çocuğu kılığındadırlar.

֍ Aralarında konuşmaya başlarlar:

1’inci Çocuk: Oğul, bennen aşşıh oynir misan?

2’inci Çocuk: He, oyniram.

1’inci Çocuk: Ama, gapip gaçıranın…

2’inci Çocuk: He…

֍ Oyun oynamaya böylece karar verdikten sonra birbirlerine “Önce sen düş!” derler.

֍ Sonra biri düşer, yani elindeki aşığı yere atar.

֍ Oyun başlayacakken diğer oyuncu yerdeki aşığı alıp kaçırır.

֍ Aşığın sahibi olan diğer oyuncu ağlar, misafirlerinden birinin yanına gelir.

1’inci Çocuk: (yanına gittiği adama) Baba, aşşığımı ano oğlan gaçırdi, al. (ağlar, adamın kollarına yapışır ortaya çeker).

Baba: (İkinci çocuğa bağırarak) Oğlumun aşşığıni ver!

2’inci Çocuk: Eşşek gibi zırla, verim.

֍ 1’inci Çocuk, eşek gibi anırır, aşığı kaçıran çocuk bu anırmayı beğenirse aşığı verir.

֍ Beğenmezse yeniden anırmasını ister.

֍ Yahut başka bir ceza verir.

֍ Beğenirse aşığı iade eder.

֍ Oyun birkaç kez tekrarlanır.

֍ Her defasında baba olarak ortaya alınan misafirlere çeşitli hayvan taklitleri yaptırmak suretiyle ceza verilir.

֍ Oyun bu şekilde sona erer.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir