BENİMLE GELİR MİSİN?
Oyun Kökeni: Benimle Gelir Misin?, Türkiye kökenli bir oyundur.
Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 6 kişi ile oynanır)
Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.
Terimler:
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Herhangi bir malzeme kullanılmamaktadır.
Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (6 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– Benimle Gelir Misin? oyunu en az 6 kişi ile oynanır.
– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.
– Benimle Gelir Misin? oyunu kazanımları:
- Akıl Yürütme Becerileri
- Başarıyı Tebrik
- Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
- Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
- Çeviklik
- Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
- Dikkat
- Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
- Düşünme Becerileri
- El ve Motor Becerileri
- El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- Grup Çalışmaları
- Hareketleri Hızlandırmak
- Hızlı Düşünme
- İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
- İş Birliği
- Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Kuvvet
- Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
- Mantık Yürütme
- Mesafe Algısı
- Odaklanma
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
- Paylaşım
- Problem Çözme (Bilişsel Beceriler)
- Sabır
- Sıralı Düşünme
- Stratejik Düşünme
- Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
- Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile bir Ebe seçilir.
֍ Diğer oyuncular oyun alanının ortasında toplanırlar ve bir halka oluştururlar.
֍ Halkayı oluşturan oyuncuların yüzleri halkanın içine dönüktür.
֍ Ebe halkanın dışında bekler.
֍ Ebe tarafından oyunun başlama işareti (sesle) verilir.
֍ Oyunun başladığı bilgisini diğer oyunculara ileten ebe halkanın dışında dolaşmaya başlar.
֍ Oyuncuların yüzleri halkanın içine olarak olduğunu için oyuncular ebenin nerede olduğunu bilmeden beklerler.
֍ Ebe oyuncuların arkasında dönüp dururken bir oyuncunun sırtına dokunur.
֍ Sırtına dokunduğu oyuncuya “Benimle gelir misin?” diyerek seslenir ve halkanın çevresin de koşmaya başlar.
֍ Ebe oyuncular tarafından oluşturulan halkanın çevresinde koşar, havaya şıçrar, hayvan taklidi yapar ve sekerek koşar.
֍ Onu kovalayan oyuncu da ebeni hareketlerini taklit etmek zorundadır.
֍ Sırtına dokunulan oyuncu ebeyi yakalamak, fakat onu yakalarken aynı ebenin yaptığı hareketleri ve sesleri çıkartmak zorundadır.
֍ Ebe halka dışında kaçarken (halka çevresinde en az üç tur dönmek gerekmektedir) sırtına dokunduğu oyuncunun halka içinde boşalttığı yere girmeye çalışmaktadır.
֍ Sırtına dokunulan oyuncu ebeyi yakalayamaz ve yerini ebeye kaptırırsa kendisi oyunun yeni ebesi olur.
֍ Oyun bu döngü ile aynı şekilde devam edip gider.
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.