DONDU DOMBİLİS

Oyun Kökeni: Dondu Dombilis, Türkiye kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Çıngılış: Türkiye

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 5 kişi ile oynanır)

Amaç: Oyundan tüm oyuncuların eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): 10 – 12 adet düzgün Taş (5 – 8 cm boyutlarında) ve her oyuncunun kendine ait birer adet Taş.

Kurallar: Bu oyun erkekler (yetişkin) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Dondu Dombilis oyunu taşlarla oynandığından, biraz tehlike arz eder, genellikle yetişkin çocukların oynadığı bir oyundur.

Dondu Dombilis oyunu en az 5 kişi ile oynanmaktadır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Dondu Dombilis oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Algılama Becerisi
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Koşma
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Kuvvet
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Sabır
  • Sıralı Düşünme
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ 10 – 12 adet düzgün taş üst üste dizilir.

֍ Oyuncuların da her birinin kendine ait özel taşları vardır.

֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile bir Ebe seçilir.

֍ Bu ebe taşları büyükten küçüğe üst üste dizer ve yana çekilerek bekler.

֍ 4 – 5 metre uzağa bir çizgi çizilir.

֍ Bu çizgiyi geçmemek şartıyla, oyuncular dizilmiş olan taşlara doğru ellerindeki taşları sırayla fırlatır.

֍ Maksat dizili taşları devirmektir.

֍ Taş ne zaman devrilirse, ebe hemen dizmeye başlar.

֍ Bu arada taşını atıp da dizini deviremeyen oyuncularda kendi taşlarını alıp derhal çizginin dışına kaçarlar.

֍ Eğer kaçamadan ebe taşları dizer ve onu yakalarsa o kişi ebe olur.

֍ Yalnız taş elde ise sobelenir.

֍ Eğer taşın üzerine basmış beklerse sobelenmez.

֍ Bu birkaç kişi birden de olabilir.

֍ Ebe onları dikkatle göz takibine alır.

֍ Fırsatını bulan taşını alıp sobelenmeden kaçabilir ya da ayağı ile taşı diğer ayağının üzerine kaldırarak havaya atar ve eliyle yakalar.

֍ Bu durumda ebe onu sobeleyemez ve rahatça yerine geçer.

֍ Yalnız bu işin de riski vardır, çünkü taşı havaya atıpta tutamazsa ebe onu derhal sobeler.

֍ Birkaç kişi taşını atmış olup da dizini devirememişse son atacakların devirmesini beklerler.

֍ Eğer onlardan biri yıkarsa, ebe tekrar dizene kadar taşlarını alıp kaçarlar.

֍ Ebe bir kişinin peşine koşup yerinden uzaklaşmışsa, herkes dizili taşın başına gelir ve “pis kahveci, pis kahveci, fincanını yıkamamış.” diye nakarat tutarlar.

֍ Çizginin üzerine basmak veya çizgiyi geçmek kural dışıdır.

֍ Bunları ihlal eden kişi ebe olarak cezalanır.

֍ Oyun aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir