FES KAPMA / KÜLAH KAPMA

Oyun Kökeni: Fes Kapma / Külah Kapma, Türkiye (Gaziantep) kökenli bir oyundur.

Fes Kapma/Külah Kapma oyunu “yağ satarım, bal satarım” oyununa benzer ancak o oyundaki gibi, mendil yerine bu oyunda oyuncuların başındaki fesler ya da külahlar oyun aracı olarak kullanılır.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Corre, Corre La Guaraca: Şili

Kaba Tuz, İyi Tuz (Αλάτι χοντρό, αλάτι ψιλό): Yunanistan

Mendili Al: Türkiye

Mendil Atmaca (拋手巾): Hong Kong

Mendil Koymaca: Türkiye (Mersin / Bozyazı)

Postaneye Git (Cova një letër në postë): Arnavutluk

Süpürdüm Geldim: Türkiye (Gaziantep)

Yağ Satarım Bal Satarım: Türkiye

Yağ Satarım Bal Satarım (Bingöl): Türkiye (Bingöl)

Yağ Satarım Bal Satarım (Uluslararası):

Yağ Satarım Bal Satarım (Yozgat): Türkiye (Yozgat)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 10 kişi ile oynanır)

Amaç: Ebenin bir oyuncunun kafasındaki fes veya külahına kaparak koşması ve oyuncuya yakalanmadan oyuncun kalktığı yere oturması.

Terimler:

Fes: Fes, tepesi düz, genellikle al, püsküllü, silindirik başlık.

Külah: Eskiden erkeklerin giydiği, genellikle keçeden yapılan, ucu sivri ya da yüksek başlık.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her bir oyuncuya ait birer adet Fes veya Külah.

Kurallar: Bu oyun erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Ebe halkanın etrafında dolanırken yöreye ait çeşitli maniler söyler veya oturan çocuklar bir türkü söylerler.

Fes Kapma / Külah Kapma oyunu en az 10 kişi ile oynanır.

Oyuncu sayısı fazlalaştıkça oyundan alınan zevk o kadar artmaktadır.

Fes Kapma / Külah Kapma oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak
  • Dil Gelişimi
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Görsel Algı
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • İş Birliği
  • İşitsel Zekâ
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Paylaşım
  • Sabır
  • Sorumluluk
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile bir Ebe belirlenir.

֍ Oyuncular bir daire çizecek şekilde yere otururlar.

֍ Ebe haricinde herkesin kafasında fes veya külah takılı şekilde bulunur.

֍ Ebe oturan oyuncular etrafında zıplayarak dolaşmaya başlar.

֍ Bir oyuncunun fes veya külahına kaparak koşmaya başlar.

֍ Başındaki külahını ya da fesini kaptıran oyuncu ebeyi kovalamaya başlar.

֍ Kovalamaca yere oturmuş oyuncuların oluşturduğu daire çevresinde olur.

֍ Ebe daire çevresinden uzaklaşırsa ebeliğe devam eder.

֍ Külahını ya da fesini kaptıran oyuncu ebeyi yakalamak için dairenin içinden geçmeye çalışırsa ebe olur.

֍ Ebe yakalanmadan koşan oyuncunun yerine oturmayı başarırsa külahını/fesini kaptıran oyuncu ebe olur.

֍ Ebe yakalanmadan koşan oyuncunun külahını/fesini kaptıran oyuncu ebeyi yakalarsa ebe değişmez.

֍ Oyun aynı şekilde devam edip gider.

© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir