İSKEMLE KAPMACA

Oyun Kökeni: İskemle Kapmaca, Türkiye kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Sandalye Kapmaca: Türkiye

Oyunun Oynadığı Yer: Kapalı Alan

Oyun Türü: Oda Oyunu

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 4 kişi ile oynanır)

Amaç: Oyundan tüm oyuncuların ve seyredenlerin eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

İskemle: Arkalığı bulunmayan, ayakları ağaç, üstü tahta ya da hasır, açılır kapanır biçimde de olabilen sandalye.

Lider: Oyun içerisinde diğer oyunculara sorular soran, verilen cevaplara göre oyundan çıkacak oyuncuları belirleyen, oyuncuları yöneten ve yönlendiren oyuncu.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Oyuncu sayısından bir adet eksik sayıda İskemle.

Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Oyuncu sayısı ne kadar fazla olursa oyun o kadar neşeli ve zevkli hale gelmektedir.

Oyuncu sayısı arttıkça oyun oynanacak alanında ona uygun şekilde büyütülmesi gerekmektedir.

Oyun alanında oynayacak oyuncuların  alanın geniş ve rahat hareket edilmesi gerekir.

Oyuna başlamadan önce mutlaka iskemlelerin sağlamlığı da kontrol edilmelidir.

İskemle Kapmaca oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Çeviklik
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Hareketleri Hızlandırmak
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Kavrama Becerisi
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyunu oynayacak tüm oyuncular birer adet iskemle alarak oyun alanının ortasına bırakırlar.

֍ Oyunculardan bir tanesi (genel olarak yaş olarak en büyük oyuncu) tarafından Sayışmaca Tekerlemesi yöntemi ile bir Lider seçilir.

֍ Lider olarak seçilen oyuncu sandalyesini alarak oyun alanının dışında bir alana (oyun oynayacak oyuncuların hareketlerini engellemeyecek bir bölgeye) bırakır.

֍ Daha sonra lider tarafından diğer oyuncuların getirdiği iskemleler oyun alanının ortasında bir daire oluşturacak şekilde dizilir.

֍ Oyun başında kontrol edilmiş olmasına rağmen lider tarafından iskemlelerin sağlam ve dayanıklı olduğu tekrar kontrol edilir.

֍ Lider oyuncu tarafından diğer oyunculara sorular soracağı ve cevaplara göre oyuncuların yer değiştirmeleri gerekeceği açıklanır.

֍ Kurallar anlatıldıktan sonra bir deneme yapılır. Örneğin, lider ayakta ve diğer oyuncular otururken lider “dondurma sevenler ayağa kalksın ve yer değiştirsin” dediğinde dondurma sevenler sandalyesinden kalkar.

֍ Boşta kalan sandalyelerden birine oturmaya çalışır.

֍ Bu esnada lider de kendine yer bulmaya çalışır.

֍ Ayakta kalan kişi bu defa lider olur ve sorduğu soruyla herkesin yer değiştirmesini sağlar.

֍ Her defasında boş sandalye bulamayıp ayakta kalan oyuncu elenir ve bir sandalye oyundan çıkarılır.

֍ Oyuna iki kişi kalana ve biri sandalyeyi kapıp kazanana kadar devam edilir.

֍ Oyun aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir