MERSİN

Oyun Kökeni: Mersin, Türkiye (Bingöl) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Bilye:

Cıncık (Bilye): Türkiye (Gaziantep)

Haboki: Türkiye (Bingöl

İzmir: Türkiye (İzmir)

KuytakTürkiye

MisketTürkiye

Tikke: Irak

Üçgen (Müselles): Türkiye

Üçgen Versiyon 2: Türkiye (Bingöl)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz, geniş ve toprak bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 2 kişi ile oynanmaktadır)

Amaç: Oyundaki en çok Bilye’ye sahip olmak.

Terimler:

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her oyuncu için eşit miktarda Bilye.

Kurallar: Bu oyun erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Bu oyuna niçin “Mersin Oyunu” adı verildiği ile ilgili yeterli bilgi bulunmamaktadır.

Mersin oyunu en az 2 kişi ile oynanır.

Oyuncu sayısı fazlalaştıkça oyundan alınan zevk o kadar artmaktadır.

Mersin oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Başarıyı Tebrik
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Görsel Algı
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimini Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyunda olan kişiler, ellerindeki bilyelerden belirli bir sayıda düzenli bir şekilde yere dizerler.

֍ Daha sonra “El Bilyesi” denilen ana bilyeyi yere dikilen bilyelerden uzağa fırlatırlar.

֍ Oyunun başında “Sonum” diyen kişi bilyesini en son atar.

֍ Oyunda bilyeyi en son atmak bir avantaj olarak görülür.

֍ Bütün oyuncular el bilyelerini fırlattıktan sonra, el bilyesi yerdeki bilyelere en yakın olan kişi bir yön belirler.

֍ Bu yön, aşağı veya yukarı yöndür.

֍ Yön belirlendikten sonra bilyesini en uzağa atan kişi bilyesini yerde dizili olan bilyelere doğru savurur.

֍ Eğer bilye belirtilen yönden orta bilyeye kadar herhangi birine değerse o kişi yerdeki bilyelerin hepsini alır.

֍ Eğer bilyelere değmezse sırayla bilyesi en uzakta olan kişi el bilyesini dizili olan bilyelere doğru savurur.

֍ Hiç kimsenin el bilyesi yerdeki bilyelere değmezse, yönü söyleyen kişi yerdeki bütün bilyeleri alır.

֍ Oyun aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir