MİSKET

Oyun Kökeni: Misket, Türkiye kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Bilye:

Cıncık: Türkiye (Gaziantep)

Cıncık (Bilye): Türkiye (Gaziantep)

Haboki: Türkiye (Bingöl)

İzmir: Türkiye (İzmir)

KuytakTürkiye

Mersin: Türkiye (Bingöl)

Tikke: Irak

Üçgen (Müselles): Türkiye

Üçgen – Versiyon 2: Türkiye (Bingöl)

Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan

Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz bir alan)

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 2 kişi ile oynanır)

Amaç: Oyundan tüm oyuncuların eğlenmiş ve mutlu bir şekilde ayrılmış olması.

Terimler:

Baş: Klasik misket oyunlarında en sağda veya en solda bulunan miskete verilen ad.

Başaltı: Oyun içinde Baş Misketinin hemen yanında bulunan miskette verilen ad.

Çın: Atış, hedef miskete değer fakat yerinden kımıldatamaz ise bu atışa verilen ad. Atış geçersiz sayılır. Oyundaki duruma göre ya pas geçilir ya da atış tekrarlanır (Yerinde Kaynar).

Kemik: Mermerimsi yapıda beyaz ve üzerinde desenler olan miskete verilen ad.

Naş: Baş miskete çok yakın fakat değmeksizin yapılan atışa verilen ad.

Ütmek: Oyunda yenerek bir şey kazanmak (Utmak, Kökmek, Yutmak).

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): En az 2 adet Bilye.

Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (6 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Misket oyunu en az 2 kişi ile oynanır.

Oyuncu sayısı fazlalaştıkça oyundan alınan zevk o kadar artmaktadır.

Misket oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Başarıyı Tebrik
  • Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
  • Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
  • Denge (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El ve Motor Becerileri
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Görsel Algı
  • İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Mesafe Algısı
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimini Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Türkiye’de renkli cam bilyelere “Misket” denir.

֍ En çok oynanan bilye oyunları ise “Tumba”, “Kuyu” ve “Üçgen”dir.

֍ Çocuklarda el göz koordinasyonunu geliştirir.

֍ İsabetli atışlarda taktikler geliştirmesinde katkı sağlar.

ÜÇGEN

֍ Toprağa ya da sert zemine üçgen ile üçgenden 3 metre uzağa düz çizgi çizilir.

֍ Oyuncular bireysel ya da eşli olacak şekilde oynayabilirler.

֍ Oyun başlamadan her bir oyuncu üçgen içine belirledikleri kadar bilye (1 – 1, 2 – 2 ya da 3 – 3) koyarlar.

֍ Oyuncular üçgenden düz çizgiye “Eneke” dedikleri ve kendilerine ait bilyelerini düz çizgiye atarlar.

֍ Düz çizgiye en yakın kalan oyuncu birinci olur.

֍ 1’inci olan oyuncu düz çizgiden üçgene taraf ilk atışı yapar ve bunu sonraki oyuncular devam ettirir.

֍ Üçgen içindeki bilyeleri direk tek atış ile çıkartılabilir ya da üçgene en yakın olacak şekilde enekeler ile yerden atışlar yaparak çıkartılır.

֍ Üçgenden çıkartılan bilye sonrası oyuncunun enekesi üçgen içinde kalmamalı.

֍ Yoksa çıkarttıklarını üçgene geri koyarak enekesini 1 karış uzak mesafeye koymak zorundadır.

֍ Oyuncu üçgenden bilye ya da bilyeler çıkartamazsa sıra ikinci oyuncuya geçer.

֍ Bu durum üçgen içindeki bilyeler bitene kadar devam eder.

֍ Bilye oyunlarında ortak nokta, bilyeyi yuvarlayarak başka bir bilyeye çarptırmak ve onu kazanmaktır.

֍ Bilye, kıvrılan işaret parmağının içine oturtulur ve başparmakla itilerek atılır.

BAŞLIK, KAFLİK, KONDİK

֍ Oyuncular belirledikleri alanda misketlerini düz bir şekilde dizerler.

֍ 3 metre mesafedeki çizilen düz çizgiye sıralı atışlar yapılır ve en akın olan oyuncu birinci olur.

֍ Amaç, yan yana (bir çizgi oluşturacak şekilde) dizilmiş misketleri vurmaktır.

֍ Genellikle seçilen baştaki misketi (başı) vuran oyuncu tüm misketleri kazanır.

Baş: Klasik misket oyunlarında en sağda veya en solda bulunan miskettir. Bu misket vurulduğu takdirde yerdeki tüm misketler sizindir.

Başaltı: Başın hemen yanındaki miskettir.

Çın: Atış, hedef miskete değer fakat yerinden kımıldatamaz ise atış geçersiz sayılır. Oyundaki duruma göre ya pas geçilir ya da atış tekrarlanır (Yerinde Kaynar).

Kemik: Mermerimsi yapıda beyaz ve üzerinde desenler olan miskete denir. Beyaz dışında siyah, mavi, yeşil kemik misketler de oyunlarda kullanılmaktadır.

Naş: Baş miskete çok yakın fakat değmeksizin yapılan atış.

Ütmek: Oyunda yenerek bir şey kazanmak (Utmak, Kökmek, Yutmak).

KUYU

֍ Kuyu türü oyunlarda yere küçük bir kuyu kazılır.

֍ Oyunun amacı genellikle bu kuyunun içindeki misketleri eldeki misketle vurarak kuyudan çıkartmaktır.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir