SAKLAMBAÇ
(SAKARYA)
Bakınacak: Özbekistan
Battı Buluk (Saklambaç): Türkiye (Niğde / Çukurkuyu)
Çaşınmak: Kırgızistan
Gizlenmecek: Özbekistan
Gizlempeçek: Türkmenistan
Hakkul – Hukkul: Türkiye (Tunceli / Çemişgezek)
Kumulmacak: Özbekistan
Marlamkaş: Kazakistan
Mirmillo: Kuzey Kıbrıs Türk Cumhuriyeti
Saglanmaca: Kuzey Kıbrıs Türk Cumhuriyeti
Saklambaç (Afyonkarahisar): Türkiye (Afyonkarahisar / Nuh köyü)
Saklambaç (Azerbaycan): Azerbaycan
Saklambaç / Sinlenmecik: Türkiye (Burdur)
Saklambaç Üşüynen Bitti (Sobe Sobe): Türkiye
Yummaca: Türkiye (Kocaeli / Karamürsel / Kızderbent köyü)
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Geniş bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 8 kişi ile oynanır)
Amaç: Ebenin saklanan oyuncuları bulması.
Terimler:
Başlangıç Noktası: Ebenin gözleri kapatarak saymaya başladığı alana verilen ad.
Söbelemek: Oyunda kaleye ebeden önce gelmek veya ebenin gördüğü oyunculardan önce başlangıç noktasına ulaşmış olduğunu bildirmek.
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Herhangi bir malzeme kullanılmamaktadır.
Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (6 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– Yaklaşık yarım saat kırk dakika kadar sürer.
– Adını “saklanmaktan” aldığı bilinmektedir.
– Saklambaç (Sakarya) oyunu en az 8 kişi ile oynanır.
– Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.
– Saklambaç (Sakarya) oyunu kazanımları:
- Akıl Yürütme Becerileri
- Algılama Becerisi
- Bağlamsal Düşünme
- Başarıyı Tebrik
- Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
- Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
- Çeviklik
- Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
- Dikkat
- Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
- Dil Gelişimi
- Düşünme Becerileri
- El ve Motor Becerileri
- El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- Hareketleri Hızlandırmak
- Hızlı Düşünme
- İletişim Becerileri
- İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
- İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
- İş Birliği
- İşitsel Zekâ
- Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Koşma
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
- Mantık Yürütme
- Mesafe Algısı
- Odaklanma
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
- Paylaşım
- Sabır
- Stratejik Düşünme
- Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
- Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile bir Ebe seçilir.
֍ Ebe bir duvar, ağaç veya benzeri bir yere yaslanarak gözleri yumar.
֍ Ebe elliye bazen de yüze kadar (sayma sayısı oyun başında oyuncular tarafından belirlenir) birer birer saymaya başlar.
֍ Ebenin gözlerini yumarak elliye bazen de yüze kadar birer birer saydığı bir yer vardır.
֍ O sırada diğer oyuncular bir köşeye saklanır.
֍ Ebe bunları görüp tanımaya ve ebelemeye çalışır.
֍ Ebe diyelim ki bir oyuncuyu gördü, “Ramis seni görüm, söbe” der ve bu arada da başlangıç noktasına koşup elini değdirir ve ebelikten çıkar, yeni ebe belirlenmiş olur.
֍ Tüm oyuncular saklandığı yerden ortalığa çıkar ve oyun yeniden başlar.
֍ Ebenin gördüğü oyuncu ebeden önce elini başlangıç noktasına değdirirse ebenin ebeliği devam eder.
֍ Ebe diğer saklananları aramaya devam eder.
֍ Ebe hiç bir oyuncunun yerini bulup da söbeleyemezse, ebe değişmez ve ebenin ebeliği devam eder.
֍ Söbelenen oyuncu yeni ebe olur.
֍ Oyun aynı şekilde devam edip gider.
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.