TOP YUVARLAMA
Oyun Kökeni: Top Yuvarlama, Türkiye kökenli bir oyundur.
Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:
Top Yetiştirme: Türkiye
Oyunun Oynadığı Yer: Açık Alan
Oyun Türü: Sokak Oyunu (Düz ve geniş bir alan)
Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (25 kişi ile oynanır)
Amaç: Atışları başarılı şekilde tamamlamak ve sonrasında en son oyuncunun oyunun başlangıç çizgisine ulaşan takım olmak.
Terimler:
Hakem: Oyun esnasında takımların puanlarını tutmak, takım oyuncuları sorduğu zaman aktarmak, takımlar arasında puanlarda ihtilafa düşülmesi durumunda bilgisi, kararı ve aktardığı bilgiye itiraz edilmeyen kişiye verilen ad.
İhtilaf: Anlaşmazlık, aykırılık, uyuşmazlık, ayrılık.
Parkur: Oyun oynanan bölgede takımların yarıştığı alana verilen ad.
Takım Lideri: Oyun içerisinde takım oyuncularını yöneten ve yönlendiren oyuncu.
Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Her takım için birer adet 7 numara Basketbol Topu.
Kurallar: Bu oyun kızlar ve erkekler (8 yaş ve üzeri) tarafından oynanmaktadır.
Oyuna İlişkin Genel Kurallar:
– Rakip takımlar arasındaki mesafe en az 2 metre olmalıdır.
– Aynı takım oyuncular arasında 50 cm mesafe bulunmakta ve oyuncuların tümünün parkuru tamamlamaları gerekmektedir.
– Oyun 2 takım şeklinde ve takımlar 12 oyuncudan oluşur.
– Top Yuvarlama oyunu ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.
– Oyunda ayrıca birde hakem görev alır.
– Bu oyunda ceza veya ödül yoktur.
– Top Yuvarlama oyunu kazanımları:
- Akıl Yürütme Becerileri
- Bağlamsal Düşünme
- Başarıyı Tebrik
- Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
- Büyük Kas Gelişimi (Fiziksel Beceriler)
- Çeviklik
- Dayanışma (Duyuşsal Beceriler)
- Denge (Psikomotor Beceriler)
- Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
- Dikkat
- Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
- Düşünme Becerileri
- El ve Motor Becerileri
- El – Ayak Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
- Grup Çalışmaları
- Hareketleri Hızlandırmak
- Hızlı Düşünme
- İletişim Becerileri
- İletişim ve Sosyalleşme (Sosyal ve Dil Becerileri)
- İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
- İş Birliği
- İşitsel Zekâ
- Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
- Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
- Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
- Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
- Mantık Yürütme
- Mesafe Algısı
- Odaklanma
- Otokontrol
- Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
- Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
- Paylaşım
- Problem Çözme (Bilişsel Beceriler)
- Sabır
- Sıralı Düşünme
- Sorumluluk
- Sosyal – Duygusal
- Stratejik Düşünme
- Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
- Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme
Oyunun Oynanışı
֍ Oyun başlamadan önce düz ve geniş oyun alanı bulunur.
֍ Oyuncular arasında gönüllülük esasıyla veya Sayışma Tekerlemesi yöntemi ya da kura çekme yöntemi ile iki Takım Lideri seçilir.
֍ Bu işlem yapıldıktan sonra oyuncular arasında sayışma ya da kura çekme yöntemi ile Hakem belirlenir.
֍ Oyun sırasında oyuncular, takımlar ve takım liderlerinin ihtilafa düşülmesi durumunda Hakemin verdiği kararlara itiraz edilemez.
֍ Takım liderleri kalan oyuncular arasında sırayla kendi gruplarını seçerler.
֍ Böylece iki takım kurulmuş olur.
֍ Takım liderleri oyun sırasında kendi takımlarında bulunan oyuncuların diziliş sırasına kendileri karar verirler.
֍ İki rakip takım oyuncuları yüzleri birbirine bakacak şekilde dizilirler.
֍ Rakip takımlar arasındaki mesafe en az 2 metre olmalıdır.
֍ Daha sonra takım oyuncuları takım liderinin söylediği şekilde sıraya girerler.
֍ İki rakip takım oyuncuları da kendi sıralarında sağa doğru dönerek bu sefer kendi takım oyuncularının sırtlarına bakacak şekilde dururlar.
֍ Oyuncular arasında 50’şer cm uzaklık bırakana kadar aralarında boşluk bırakırlar.
֍ Bu mesafeyi ayarlamak hakemin görevidir. Takım liderleri de hakeme bu konuda yardım etmektedirler.
֍ Takım liderleri rakip takımın oyuncuları arasındaki mesafeyi kontrol etme ve itiraz etme hakkı bulunmaktadır.
֍ Hakemin ve takım liderlerinin ikisinde onay vermesi durumunda oyuncular ayarlanan oyun bölgelerinde hareket etmeden ve düzeni bozmadan beklerler.
֍ Hakem herhangi bir sıkıntı görürse bunu düzeltilmesini sağlar.
֍ Hakem oyun gidişatını etkilemeyecek fakat oyunu da rahatça gözleyecek şekilde oyun alanının ortasında bekler.
֍ Takım liderleri de ellerine oyunda kullanacakları topu alarak kendi takımlarının en başına geçerler (diğer oyuncuların durduğu şekilde sırtları takım oyuncularına gelecek şekilde) ve hakemden gelecek başlama işareti beklerler.
֍ Hakem her şeyin uygun olduğunu gördükten sonra bir işaretle (düdük sesi yada başla komutu gibi) oyunu başlatır.
֍ Daha sonra tüm oyuncular oyun düzenini ve sıralamayı bozmadan bacaklarını açarlar.
֍ Takımların en önünde bulunan oyuncu (takım lideri) topu arkadaşlarının bacaklarının arasından yuvarlayarak en arkadaki oyuncuya ulaştırır.
֍ Eğer ulaştıramazsa koşarak gider ve topu alıp tekrardan sıranın en başına geçerek atışını tekrarlar.
֍ Bu atışı başarana kadar aynı işlemi yapar.
֍ En arkada topu alan oyuncu koşarak en öne gelerek topu takım arkadaşlarının bacakları arasından atar.
֍ Bu şekilde yer değiştirme işlemi ilk oyuncu en öne gelinceye kadar devam eder.
֍ İlk oyuncu en öne gelip, bitiş çizgisini (oyunun en başında ilk oyuncunun (takım liderinin) durduğu yere elindeki top ile gelince oyun tamamlanmış olur.
֍ Tüm oyuncuların atışlarını başarılı şekilde tamamlaması ve sonrasında en son oyuncunun oyunun başlangıç çizgisine ulaşan takım oyunun kazananı olur.
֍ Oyuncular tarafından istenirse aynı takımlar değiştirilmeden veya yeni takımlar kurularak oyun aynı şekilde devam edip gider.
© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.