YÜZÜK
(SAKARYA)

Oyun Kökeni: Yüzük, Türkiye (Sakarya / Kaynarca) kökenli bir oyundur.

Oyunun Bilinen Diğer İsimleri:

Ateş – Tura: Türkiye (Tunceli / Çemişgezek)

Fincanda Yüzük: Türkiye

Hangisinde Var?: Türkiye (Burdur / Gölhisar)

Yüzük (Burdur): Türkiye (Burdur)

Yüzük (Gaziantep): Türkiye (Gaziantep

Yüzük (Kahramanmaraş): Türkiye (Kahramanmaraş köyleri)

Yüzük Kimde?: Türkiye

Yüzük Kimde? (Uşak): Türkiye (Uşak)

Yüzük Saklama (Afyonkarahisar): Türkiye (Afyonkarahisar / Nuh köyü)

Yüzük Saklamaca (Burdur): Türkiye (Burdur)

Zeykiri: Türkiye (Burdur)

Oyunun Oynadığı Yer: Kapalı Alan

Oyun Türü: Oda Oyunu

Katılımcı Sayısı: Grup Oyunu (En az 10 kişi ile oynanır)

Amaç: Açıcı grup üyesi olan sözcü tarafından oyunda son açtığında yüzüğü bulup, sıfır ceza (kabak) veya en az gabak yemektir.

Terimler:

Dürmek: Bir şeyi, silindir biçimini alacak biçimde kendi üzerine sarmak, yufka, kâğıt, bohça, mendil gibi şeyleri, uçlarını üst üste getirip katlamak.

Gabak: Ceza.

İşkillenmek: İşkilli (kuruntu) duruma gelmek, pirelenmek, kuşkulanmak, şüphelenmek.

Saklayıcı: Yüzüğü saklayan oyuncuya verilen ad.

Sözcü: Açıcı grup üyeleri arasından seçilen ve çorapları açma yetkisi olan oyuncu.

Oyun Malzemeleri (Gereç, materyal): Saklayıcı grup üyesi sayısı kadar 1’er adet Çorap, bir adet Kilim ve bir adet Yüzük.

Kurallar: Bu oyun erkekler (yetişkinler) tarafından oynanmaktadır.

Oyuna İlişkin Genel Kurallar:

Daha çok uzun kış gecelerinde köy odasında veya bir komşu evinde 10 – 15 kişilik bir grup oyunudur.

Çoğunlukla erkek erkeğe, bazen de bayan bayana oynanır.

Bu oyun köy odalarında sadece erkekli, evde oynanıyorsa erkekli-kadınlı da oynandığı da olur.

Bu oyun üç, beş hatta yedi saat süren çok iddialı bir oyun olup, kaybeden grup genellikle gözleme ve kış helvası alır, yenenlere ikram eder; kendileri de yerler. Bu ceza genellikle bir sonraki (genellikle bir hafta sonraki) oyun başlangıcında tahakkuk eder.

Yüzük (Sakarya) oyunu en az 10 kişi ile oynanmaktadır.

Oyun ne kadar kalabalık oyuncu ile oynanırsa o kadar keyifli ve eğlenceli olur.

Yüzük (Sakarya) oyunu kazanımları:

  • Akıl Yürütme Becerileri
  • Algılama Becerisi
  • Bağlamsal Düşünme
  • Başarıyı Tebrik
  • Bir Hareketi Sürdürme (Psikomotor Beceriler)
  • Diğer Oyuncuların Duygularını Anlama
  • Dikkat
  • Dikkati Yoğunlaştırmak (Bilişsel Beceriler)
  • Düşünme Becerileri
  • El – Göz Koordinasyonu (Psikomotor Beceriler)
  • Empati Kurma
  • Görsel Algı
  • Hızlı Düşünme
  • İletişim Becerileri
  • İnce Kas Becerileri (Psikomotor)
  • Karar Verme (Bilişsel Beceriler)
  • Konsantrasyon (Bilişsel Beceriler)
  • Kurallara Uyma (Duyuşsal Beceriler)
  • Küçük Kas Gelişimi (Psikomotor Beceriler)
  • Mantık Yürütme
  • Odaklanma
  • Otokontrol
  • Oyuncuların Birbirleriyle Etkileşim Kurması
  • Öz Güven (Duyuşsal Beceriler)
  • Sabır
  • Stratejik Düşünme
  • Strateji Geliştirme (Bilişsel Beceriler)
  • Tepki Hızı (Psikomotor Beceriler) Gelişimi Destekleme

Oyunun Oynanışı

֍ Oyuncular ayaklarından her iki yün çorabını da çıkarıp, içe doğru çekilerek dürerler; yerdeki kilime dizilir.

֍ Yuvarlak bir halka oluşturulur.

֍ Oyuncular gönüllülük esasıyla beşer beşer, altışar altışar veya yedişer yedişer iki gruba ayrılır.

֍ Yüzüğü saklayacak taraf kura ile belirlenir. Saklama işi karşılıklı yapılmaktadır..

֍ Parmaktan çıkarılan bir yüzük veya boncuk, kurayı kazanan grubun en iyi saklayıcısı (grup üyeleri arasından seçilir) tarafından çoraplardan birinin altına saklanır.

֍ Bu arada saklayıcı elini tüm çorapların altına gezdirir.

֍ Karşı grup da hangi çorabın altına koymuş olacağını öğrenmeye çabalar.

֍ Saklama işlemi bitince karşı grup arasında sesli olarak değerlendirme yapar.

֍ İşkillenilen çoraplar açıklanır.

֍ Karşı grubun belirlediği bir sözcü – açıcı, çorapları açar ama işkillendiği çorabı en sona bırakır.

֍ Amaç son açtığında yüzüğü bulup, sıfır kabak veya en az gabak yemektir.

֍ İlk grup, karşısındaki grup yüzüğü en sonda bulana kadar saklamaya ve karşı gruba gabak yedirmeye devam eder.

֍ Karşı grup son çorapta yüzüğü bulduğu anda, yüzüğü saklama sırası kendilerine geçer.

֍ Bu kez onlar yukarıdaki işlemi tekrarlarlar.

֍ Karşı tarafa gabak yedirmeye çalışırlar.

֍ Sonuçta hangi grubun yediği gabağı çoksa o grup oyunu kaybetmiş olur.

֍ Oyun aynı şekilde devam edip gider.


© Oyun Kütüphanesi, 2020.
Her haklı saklıdır.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir